# Step 2: Beam Local Frame ## 읽어야 할 파일 - `/AGENTS.md` - `/docs/PRD.md` - `/docs/ARCHITECTURE.md` - `/docs/ADR.md` - `/include/fesa/core/vec3.hpp` - `/include/fesa/model/beam_section.hpp` - `/include/fesa/model/beam_element.hpp` ## 작업 두 절점과 mandatory orientation vector로 오른손 직교 Beam 국부 기저와 12x12 좌표변환을 계산한다. ```cpp struct BeamFrame final { Vec3 ex; Vec3 ey; Vec3 ez; }; struct BeamFrameResult final { std::optional frame; std::vector diagnostics; }; [[nodiscard]] BeamFrameResult make_beam_frame( const Vec3& first, const Vec3& second, const Vec3& orientation); [[nodiscard]] Matrix12 beam_transformation(const BeamFrame&); ``` - 축 방향 정규화, Gram-Schmidt, 오른손성, 직교성, 회전 불변성을 테스트한다. - zero length, zero orientation, orientation parallel to element axis를 실패시킨다. ## Acceptance Criteria ```powershell cmake --build --preset windows-debug ctest --preset windows-debug -R "BeamFrame|BeamTransformation" --output-on-failure ctest --preset windows-debug --output-on-failure ``` ## 검증 절차 1. 축 정렬 및 임의 회전 테스트의 실패를 확인한다. 2. tolerance를 scale-aware하게 적용한다. 3. \(R R^T=I\), determinant \(+1\), 변환 energy invariant를 확인한다. 4. 전체 테스트와 index를 갱신한다. ## 금지사항 - orientation을 자동 추측하지 마라. 이유: 입력 계약에서 필수다. - degenerate vector를 임의 축으로 대체하지 마라. 이유: 모델 오류를 숨긴다. - element stiffness를 추가하지 마라. 이유: 다음 kernel step의 책임이다.