# Step 2: Thread Count Determinism ## 읽어야 할 파일 - `/AGENTS.md` - `/docs/PRD.md` - `/docs/ARCHITECTURE.md` - `/docs/ADR.md` - `/include/fesa/assembly/assembler.hpp` - `/tests/unit/assembly/` - `/tests/integration/assembly/` ## 작업 thread count와 반복 실행이 assembly 및 최종 선형 정적 결과를 바꾸지 않는 통합 검증과 측정용 benchmark를 추가한다. - `tests/integration/assembly/thread_count_determinism_test.cpp` - `tests/performance/assembly_benchmark.cpp` - thread counts 1, 2, available concurrency에서 CSR, RHS, displacement, reaction을 bit-for-bit 비교한다. - 최소 10회 반복으로 scheduling 변화 회귀를 확인한다. - benchmark는 serial/parallel 시간과 element count를 출력하되 speedup을 assertion하지 않는다. ## Acceptance Criteria ```powershell cmake --build --preset windows-debug ctest --preset windows-debug -R ThreadCountDeterminism --output-on-failure .\out\build\windows-debug\Debug\fesa_assembly_benchmark.exe ctest --preset windows-debug --output-on-failure ``` ## 검증 절차 1. 다양한 thread count 통합 테스트를 먼저 실행한다. 2. 차이가 있으면 canonical key/merge 원인을 고치고 tolerance 비교로 대체하지 않는다. 3. benchmark output을 기록하고 전체 테스트를 실행한다. 4. index summary에 tested thread counts를 기록한다. ## 금지사항 - benchmark에서 속도 향상을 pass 조건으로 만들지 마라. 이유: 환경 의존적이다. - MKL thread 수를 assembly test와 중첩해 키우지 마라. 이유: 측정이 오염된다. - release 성능 목표를 임의로 만들지 마라. 이유: 문서화된 측정만 요구된다.