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This commit is contained in:
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## 기술 스택
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## 기술 스택
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- C++ 17 이상
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- C++ 17 이상
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- {언어 (예: TypeScript strict mode)}
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- Math library : Intel OneApi MKL
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- {스타일링 (예: Tailwind CSS)}
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- Parallel library : Intel OneApi TBB
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- git 주소
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- git 주소 : https://teagit.mimi1011.synology.me/baram2584/FESADev.git
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## 아키텍처 규칙
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## 아키텍처 규칙
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- CRITICAL: {절대 지켜야 할 규칙 1 (예: 모든 API 로직은 app/api/ 라우트 핸들러에서만 처리)}
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- CRITICAL: {절대 지켜야 할 규칙 1 (예: 모든 API 로직은 app/api/ 라우트 핸들러에서만 처리)}
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@@ -1,7 +1,7 @@
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# Architecture Decision Records
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# Architecture Decision Records
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## 철학
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## 철학
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{프로젝트의 핵심 가치관 (예: MVP 속도 최우선. 외부 의존성 최소화. 작동하는 최소 구현을 선택.)}
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솔버의 높은 성능과 정확도, Abaqus와의 높은 호환성
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@@ -5,7 +5,7 @@
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src/
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src/
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├── Analysis/ # Analysis 관련 class
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├── Analysis/ # Analysis 관련 class
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├── Property/ # 요소 재료 및 속성 관련 class
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├── Property/ # 요소 재료 및 속성 관련 class
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├── Element/ # 요소 관련 class
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├── Element/ # 절점, 요소 관련 class
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├── Boundary/ # 경계조건 관련 class
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├── Boundary/ # 경계조건 관련 class
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├── Load/ # 하중 관련 class
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├── Load/ # 하중 관련 class
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└── Util/ # 수학 라이브러리 등 솔버 utility 관련 class
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└── Util/ # 수학 라이브러리 등 솔버 utility 관련 class
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39
docs/PRD.md
39
docs/PRD.md
@@ -1,21 +1,34 @@
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# PRD: {프로젝트명}
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# PRD: {프로젝트명}
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## 목표
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## 목표
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{이 프로젝트가 해결하려는 문제를 한 줄로 요약}
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MITC4 Shell 요소를 사용해 구조 해석을 하는 유한요소 솔버를 개발
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## 사용자
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## 사용자
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{누가 이 제품을 쓰는지}
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구조해석을 원하는 엔지니어
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## 핵심 기능
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## 핵심 기능
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1. {기능 1}
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1. MITC4 Shell 요소를 사용한 구조해석
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2. {기능 2}
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2. Parallel 연산을 통한 계산 성능 향상
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3. {기능 3}
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3. Abaqus Input format 사용을 통해 다른 상용 소프트웨어와 호환성 높음
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## MVP 제외 사항
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## 개발 계획
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- {안 만들 것 1}
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1. Phase 1
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- {안 만들 것 2}
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- MITC4 Shell 요소
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- {안 만들 것 3}
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- 선형 탄성 재료
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- 절점하중
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## 디자인
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- 고정 경계조건
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- {디자인 방향 (예: 다크모드 고정, 미니멀)}
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- 선형 정적 해석
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- {색상 (예: 무채색 + 포인트 1가지)}
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2. Phase 2
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- 압력하중
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- RBE2, RBE3 경계조건
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- Newton-Raphson 비선형 알고리즘
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- 비선형 정적해석
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3. Phase 3
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- HHT 시간 적분 알고리즘
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- time dependent 하중
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- 비선형 동적 해석
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4. Phase 4
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- Heat transfer 해석
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- 절점 온도에 대한 열전도 요소 행렬 계산
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- 온도 하중 계산
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Reference in New Issue
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