docs: record playground behavior and Editor validation scope
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@@ -9,3 +9,7 @@ Fresh30은 새 저장과 실제 터치만 사용한다. 별도 빠른 계수 fix
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녹음은 준비 때 확인한 원래 process handle·이름·시작 시각을 유지한다. PID 재조회로 무관한 프로세스를 기다리거나 종료하지 않는다. 정리 때 네트워크와 speaker/submix/default 음량을 모두 실제 확인해 복원한다. gRPC 토큰은 로그에 기록하지 않는다.
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음성은 이번 실제 APK의 AudioClip PCM·승인 WAV SHA·전체 발화 순서를 확인한다. 잘림·중복·잡음·다른 발화·누락/변형 APK의 부정 대조가 실제 거부되는지 검사한다. 부분 상관·BuildReport·파일 존재로 전체 발화나 APK 자산 포함을 대신 증명하지 않는다.
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끌기는 현재 실제 투영에서 DOWN·한 MOVE·정지·UP을 사용하고 보조 회전 중의 오래된 보간 좌표를 재사용하지 않는다. 큰 소품에 막힌 경로는 실제 위쪽 우회와 저장 후 재투영으로 찾는다. 작은 수동 회전은 같은 접점으로 실제 14px 문턱을 넘고 최종 작은 이동량으로 돌아와야 한다. 미선택 배경 회전은 성공한 끌기·합체로 세지 않는다. 구가 이동한 결과는 정확한 원래 ID·선택한 묶음의 동일 이동·다른 구 불변·수동 시점 보존과 실제 3D 접촉을 모두 확인한다. 화면상 겹침이나 목표 크기만으로 이를 대신하지 않는다.
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입력 준비는 실제 앱 PID와 금색 버튼 화면까지 확인하며 저장 파일 존재만으로 통과시키지 않는다. fixture camera는 Unity float32와 저장 필드 순서로 비교하고 1 ULP 차이·계수·소속·진행 변이는 거부한다. 최대 구 자원 비교는 같은 AVD·카메라·수량·묶음 형태와 예열·관찰 시간을 사용하며, histogram 프레임 추정을 입력 지연·실기기 성능으로 확대하지 않는다. Editor 173개 구 입력 검사를 173회 Android 끌기로 기록하지 않는다.
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