Document verified Android game architecture, rules and development procedures

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2026-10-07 03:15:08 +09:00
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# 현재 구현과 검증 범위
2026-10-07. 한국어·Android·가로 화면·오프라인 체험판을 구현했다. 수 세기 10개와 합체·분리·혼합 20개, 순차 해금·재플레이·도움·시범·성공 후 자유 놀이가 연결됐다. 자유 놀이는 공급·묶음 반납·빈 보드와 10개 한도를 지원한다. 미완료 퍼즐별 저장과 최근 자유 놀이 하나, 손상 파일 복구를 구현했다.
Unity 자석 구·얼굴/마스크·연결 빛·망토, Blender 소품 13개, 정원·구름·별 작업실 세 테마, 실제 AI 생성 얼굴 6표정과 한국어 UI가 포함됐다. 로컬 Qwen3-TTS의 숫자·안내 44개는 사용자 청취 승인 파일을 채택했다. 효과음·배경음악은 사용자의 첫 버전 제외 결정에 따라 포함하지 않았으며 미완료 자산으로 간주하지 않는다.
## 확인된 결과
통합 `dev`의 `ea2ad4506ce2288f7777c0eb017833723679f487`에서 네 검증 명령의 실제 종료가 모두 0이었다. EditMode 100/100, PlayMode 47/47이며 실패·건너뜀·미확정이 없다. Android 최종 검사 226개와 하위 정상 진행 151개·경계 37개·빠른 계수 39개·콘텐츠 69개가 통과했다. 하위 수를 서로 독립적인 제품 기능 수로 합산하지 않는다.
새 저장에서 1~30을 실제 입력으로 순서대로 해결했으며 완료 기록을 미리 주입하지 않았다. 서로 다른 두 미완료 퍼즐과 최신 자유 놀이의 배치·부분 계수·카메라가 강제 종료 뒤 각각 복원됐다. 별도 경계 상태로 10개 제한·반납·재공급·빈 보드·취소·손상 복구·오프라인 전체 숫자 발화·마지막 발화 보존을 검사했다.
원본은 `artifacts/verification/Final`이며 고정 사본은 `artifacts/verification/T8/BaseEa2`에 2,527개 파일과 SHA 목록으로 보존했다. 별도 원본 대조 `artifacts/verification/T8/independent-base-evidence-ea2.json`의 234개 확인도 통과했다. 최종 APK는 `artifacts/android/MagnetismHeroes.apk`, SHA-256 `0D341465FD2DC4809DF8FA423490A9CFB3BA755220A8685479399CACBD9BDDE8`다. 실제 설치본과 같은 해시이며 승인 44개 PCM과 필요한 고지 3개의 정확한 포함을 확인했다.
검증 환경은 Unity 6000.6.3f1과 API37의 2400×1080 AVD다. 음성의 실제 재생과 대표 화면, Editor의 스마트폰·태블릿 비율 검증은 수행했지만 모든 기기·모든 시점의 가독성을 증명한 것은 아니다. 이전 검사 실패는 별도 증거로 남기고 통과 결과로 바꾸지 않았다.
## 남은 확인과 확장
1. 실제 Android 스마트폰·태블릿을 준비해 손가락 이동/선택/핀치, 작은 화면 가독성·안전 영역과 최대 구·소품 상태의 프레임·메모리·발열·배터리를 측정한다. AVD 결과는 이를 대신하지 않는다.
2. 5~7세의 실제 사용으로 도움 이해·중복 계수 표시·분리 선택 난도를 관찰하고 학습 목적에 맞춰 조정한다. 현재 학습 효과를 검증한 실험은 없다.
3. iPhone·iPad는 Mac/Xcode와 실제 기기를 확보한 뒤 별도 빌드·조작·저장 검증을 수행한다. 스토어 배포·서명·AAB 준비도 후속 범위다.
4. 생활 장치·소풍 열차 등 영웅 미션과 곱셈·나눗셈 확장은 검토 아이디어다. 정해진 장치 배치나 새 성공 조건을 현재 퍼즐에 이미 구현한 것으로 취급하지 않는다.
효과음·배경음악 추가는 후속 요청과 사용자 파일 선정으로 진행한다. 추가 언어, 계정·동기화, 여러 작품 보관함, 넓은 탐험 월드, 광고·결제는 현재 구현 범위가 아니며 도입 여부부터 별도로 결정한다. 현재 승인 범위의 실행을 막는 미해결 문제는 없다.