Record user approval of the verified Android first version
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@@ -21,7 +21,7 @@ Smoke는 2026-10-06 17:46:54.093493~18:03:58.028723 UTC에 실행됐다. 새 저
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이후 변경은 개발 지침·인수인계 문서와 Unity가 실제 import하여 생성한 문서 메타데이터 3개다. import는 실제 종료 0이며 기존 제품 tracked 파일의 변경은 없었다. 원문은 `artifacts/verification/T8/DocumentationImport`에 있다. 제품 파일 동일성은 별도 기록으로 확인한다. 실제 Android 기기 조작·성능·학습 효과, iOS·스토어 게시 검증은 수행하지 않았다.
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`6a4701f`의 전체 구현·기획·개발 문서 최종 독립 검토는 approved, blocking 0·남은 advisory 0이다. 후보의 실제 출력 경로와 예정 runtime 경로를 구분하는 문서 보완도 재검토했다. [검토 원문](../artifacts/verification/T8/FinalReview/review.json)에 검토 범위·근거·한계를 기록했다. 사용자 최종 승인은 대기 중이다.
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최종 소스 `73ffcbef`의 전체 구현·기획·개발 문서 최종 독립 검토는 approved, blocking 0·남은 advisory 0이다. 후보의 실제 출력 경로와 예정 runtime 경로를 구분하는 문서 보완도 재검토했다. [검토 원문](../artifacts/verification/T8/FinalReview/review.json)에 검토 범위·근거·한계를 기록했다. 사용자가 2026-10-07 “승인합니다”로 최종 결과와 개발 문서를 승인했다.
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## 이전 작업 디렉터리의 고정 검사 기록
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- 최신 APK는 `artifacts/android/MagnetismHeroes.apk`와 Final 사본이며 SHA-256 `0D341465FD2DC4809DF8FA423490A9CFB3BA755220A8685479399CACBD9BDDE8`이다. 실제 설치본·승인 44개 PCM·132개 원본 대응 SHA·고지 3개를 대조했다.
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- 원본은 `artifacts/verification/Final`, 고정 사본은 `artifacts/verification/T8/BaseEa2`의 2,527개 파일과 manifest다. root 독립 원문 확인 234개도 실제 종료 0이다. 작업 디렉터리의 5eb 검사·APK는 `Implementation5eb`에 16,032개, 첫 통합 d9 실패·상하 회전 진단은 `BaseD9Failure`에 1,146개 파일로 보존했다. 다른 APK·소스의 증거를 혼용하지 않는다.
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- ea2는 18번의 소품 가림을 찾아 세는 검사에 상하 회전을 추가한 한 줄 QA 수정이다. 제품 코드·자산·저장 스키마는 T7 완료 상태와 같다. 이후 개발 지침·인수인계와 새 문서의 Unity 메타데이터 3개만 추가했다. 실제 Unity import는 종료 0, 기존 제품 tracked 변경은 없으며 원문은 `artifacts/verification/T8/DocumentationImport`다. Editor·녹음은 종료하고 AVD만 유지했으며 런타임 단독 실행 소유권은 해제됐다.
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- 첫 버전 개발 지침은 루트 AGENTS.md/CLAUDE.md, docs의 규칙·구조·저장/CLI 계약·운영·실패 대응 및 모듈별 AGENTS.md에 정리했다. `6a4701f`의 최종 독립 검토는 approved, blocking 0·남은 advisory 0이며 원문은 `artifacts/verification/T8/FinalReview`다. 후보 출력과 예정 runtime 경로 구분 보완도 재검토했다. 사용자 최종 승인은 대기 중이며 승인 전 기획 원본을 보관·삭제하지 않는다.
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- 첫 버전 개발 지침은 루트 AGENTS.md/CLAUDE.md, docs의 규칙·구조·저장/CLI 계약·운영·실패 대응 및 모듈별 AGENTS.md에 정리했다. 최종 소스 `73ffcbef`의 독립 검토는 approved, blocking 0·남은 advisory 0이며 원문은 `artifacts/verification/T8/FinalReview`다. 후보 출력과 예정 runtime 경로 구분 보완도 재검토했다. 사용자가 2026-10-07 “승인합니다”로 최종 결과와 개발 문서를 승인했다. 계획 원본은 `.dryforge/001/`에 해시를 확인해 보관하며 완료 표시는 `.dryforge/status.json`이다. 작업별 원시 증거는 기존 고정 사본과 `artifacts/verification/Completion20261007/`에 보존한 뒤 통합된 임시 작업을 정리한다.
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- Unity에서 체험하려면 `Assets/MagnetismHeroes/Scenes/Main.unity`를 연다. 초기 builder를 재실행하면 완성 자산을 덮을 수 있으므로 일반 실행 준비에 사용하지 않는다. 검증/Editor/ADB/녹음 조작자는 하나로 유지한다.
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- 실제 스마트폰·태블릿의 손가락 조작·가독성·성능·발열·배터리, 아이 대상 사용성·학습 효과, iOS·스토어 배포는 후속 범위다. 원격 push·게시·구매를 수행하지 않았다.
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2026-10-07. 한국어·Android·가로 화면·오프라인 체험판을 구현했다. 수 세기 10개와 합체·분리·혼합 20개, 순차 해금·재플레이·도움·시범·성공 후 자유 놀이가 연결됐다. 자유 놀이는 공급·묶음 반납·빈 보드와 10개 한도를 지원한다. 미완료 퍼즐별 저장과 최근 자유 놀이 하나, 손상 파일 복구를 구현했다.
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독립 최종 검토에서 완료를 막는 문제와 남은 개선 지적이 없음을 확인했고, 사용자가 2026-10-07 최종 결과와 개발 문서를 승인했다.
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Unity 자석 구·얼굴/마스크·연결 빛·망토, Blender 소품 13개, 정원·구름·별 작업실 세 테마, 실제 AI 생성 얼굴 6표정과 한국어 UI가 포함됐다. 로컬 Qwen3-TTS의 숫자·안내 44개는 사용자 청취 승인 파일을 채택했다. 효과음·배경음악은 사용자의 첫 버전 제외 결정에 따라 포함하지 않았으며 미완료 자산으로 간주하지 않는다.
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## 확인된 결과
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