원경 보정 후 최종 검증과 모델 채택 기록 갱신
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## 승인 모델 적용 인수인계 (2026-10-09 KST)
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제품 소스 `83182e7f3e86926bf130817d401a331829401fac`는 기존 규칙·저장·배치를 보존하고 승인한 구 몸체·묶음당 기사 장비·30개 자연 테마를 연결했다. 모델 승인일은 2026-10-08 KST이며 제품 전체의 새 사용자 최종 승인은 별도다. 기존 13 소품과 출처 기록, 후보 원본 기록을 덮어쓰지 않고 `SourceAssets/Models/{Heroes,Meadow}/active-adoption.json`에 정확한 원본·FBX·도구·Unity 재질·프리팹·GUID·검수·APK 해시를 연결한다.
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제품 소스 `3346eb559bdfba24332feb4d9be4b7104520233e`는 기존 규칙·저장·배치를 보존하고 승인한 구 몸체·묶음당 기사 장비·30개 자연 테마를 연결했다. 모델 승인일은 2026-10-08 KST이며 제품 전체의 새 사용자 최종 승인은 별도다. 기존 13 소품과 출처 기록, 후보 원본 기록을 덮어쓰지 않고 `SourceAssets/Models/{Heroes,Meadow}/active-adoption.json`에 정확한 원본·FBX·도구·Unity 재질·프리팹·GUID·검수·APK 해시를 연결한다.
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네 단계 실제 종료 0을 확인했다. EditMode 103/103·PlayMode 52/52·Android 226/226, 하위 Fresh30 151·FinalBoundary 37·RapidBoundary 39·ContentBoundary 69개가 통과했다. 하위 수를 독립 기능 수로 합산하지 않는다. 실행·실제 설치 APK `BEE8E80E03C4205EDEBF616A18940D58654E9115FDC91EE0A80F47DEA91559EA`의 대응은 `artifacts/verification/VisualUpgrade/FinalProduct/completion.json`과 `documentation-final-evidence-audit.json`에 있다. 이전 Final 고정 사본은 `VisualUpgrade/PreviousFinal/manifest.json`이다. 이전 결과와 새 결과의 소스·UTC·APK를 섞지 않는다. 이 인수인계 변경은 문서와 채택 메타데이터만이며 제품 파일을 바꾸거나 Unity 재import를 실행하지 않는다.
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네 단계 실제 종료 0을 확인했다. EditMode 103/103·PlayMode 53/53·Android 226/226, 하위 Fresh30 151·FinalBoundary 37·RapidBoundary 39·ContentBoundary 69개가 통과했다. 하위 수를 독립 기능 수로 합산하지 않는다. 실행·실제 설치 APK `DA533F235A9869E5A68F4A244AF9A89E34A8E6FB9E7C7F2F57D830939507B829`의 대응은 `artifacts/verification/VisualUpgrade/FinalProduct/completion.json`과 `documentation-final-evidence-audit.json`에 있다. 원경 보정 전 적용 제품의 고정 사본은 `VisualUpgrade/BeforeHorizonFix/manifest.json`의 2,311개이며, 그 이전 제품은 `VisualUpgrade/PreviousFinal/manifest.json`에 보존했다. 이전 결과와 새 결과의 소스·UTC·APK를 섞지 않는다. 이 인수인계 변경은 문서와 채택 메타데이터만이며 제품 파일을 바꾸거나 Unity 재import를 실행하지 않는다.
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원경 하단의 실제 틈을 보정하기 위해 30개 Stage의 FarHorizon 120개 x/z 배치 반경만 35에서 27로 옮겼다. 승인 메시·31개 재질·높이·회전·크기·다른 배치와 카메라·입력·Collider는 유지했다. 실제 가져온 sharedMesh의 별도 물리 장면에서 중앙 24m 복도 표본 누락은 366→반경 28의 6→반경 27의 세 풍경 각각 0이었다. 같은 카메라의 근접 A/B와 지적된 두 전체 화면에서도 중앙 틈 제거를 확인했으며 모든 외곽·픽셀·시점의 무틈을 보장하지 않는다. 원문은 `artifacts/verification/VisualUpgrade/HorizonFix/result.json`과 `HorizonFix/final`의 119개 PNG다.
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이번 첫 AndroidSmoke는 2026-10-08 16:58:49.3785491~17:00:52.0393312 UTC에 실제 종료 1이었다. Fresh30 stage5의 ADB `shell wm size` 관찰 명령에서 localhost:5037 연결이 약 21초 뒤 timeout 10060으로 실패했다. AVD 충돌이나 게임 판정 실패로 원인을 단정하지 않는다. 실패 원문·부분 결과 1,257개는 `artifacts/verification/VisualUpgrade/HorizonFailedSmokeAttempt1/manifest.json`에 보존했다. 실행 소유자는 정상 장치와 같은 조회 명령의 종료 0을 확인한 뒤 실패한 Smoke만 재실행했다. 먼저 통과한 EditMode·PlayMode·AndroidBuild는 재실행하지 않았으며 소스와 제품 732개 바이트·APK SHA는 그대로였다. 실제 완료 시각은 2026-10-08 17:19:58.7340281 UTC다. 실패 시도를 통과로 바꾸지 않았다.
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체험은 기존 Main 씬을 연다. 초기 builder와 `VisualUpgradeAssets.Apply`는 정상 실행 준비로 재실행하지 않는다. 이미 승인된 모델·얼굴·44개 음성을 재생성하지 않는다. 검증·Editor·ADB·녹음 실행 소유자를 하나로 유지한다.
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