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2026-10-07 03:22:48 +09:00
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@@ -21,6 +21,8 @@ Smoke는 2026-10-06 17:46:54.093493~18:03:58.028723 UTC에 실행됐다. 새 저
이후 변경은 개발 지침·인수인계 문서와 Unity가 실제 import하여 생성한 문서 메타데이터 3개다. import는 실제 종료 0이며 기존 제품 tracked 파일의 변경은 없었다. 원문은 `artifacts/verification/T8/DocumentationImport`에 있다. 제품 파일 동일성은 별도 기록으로 확인한다. 실제 Android 기기 조작·성능·학습 효과, iOS·스토어 게시 검증은 수행하지 않았다. 이후 변경은 개발 지침·인수인계 문서와 Unity가 실제 import하여 생성한 문서 메타데이터 3개다. import는 실제 종료 0이며 기존 제품 tracked 파일의 변경은 없었다. 원문은 `artifacts/verification/T8/DocumentationImport`에 있다. 제품 파일 동일성은 별도 기록으로 확인한다. 실제 Android 기기 조작·성능·학습 효과, iOS·스토어 게시 검증은 수행하지 않았다.
`6a4701f`의 전체 구현·기획·개발 문서 최종 독립 검토는 approved, blocking 0·남은 advisory 0이다. 후보의 실제 출력 경로와 예정 runtime 경로를 구분하는 문서 보완도 재검토했다. [검토 원문](../artifacts/verification/T8/FinalReview/review.json)에 검토 범위·근거·한계를 기록했다. 사용자 최종 승인은 대기 중이다.
## 이전 작업 디렉터리의 고정 검사 기록 ## 이전 작업 디렉터리의 고정 검사 기록
2026-10-07 KST. 작업 디렉터리의 고정 소스 `5ebb86e2a82c6005f870460e8434d7ad99c0e99d`에서 Final 네 단계를 모두 실행했다. 검사 전후 tracked 변경은 없으며 아래 종료 코드는 실제 외부 명령의 값이다. 루트 통합·completion 네 단계와 최종 인수는 별도 단계다. 2026-10-07 KST. 작업 디렉터리의 고정 소스 `5ebb86e2a82c6005f870460e8434d7ad99c0e99d`에서 Final 네 단계를 모두 실행했다. 검사 전후 tracked 변경은 없으며 아래 종료 코드는 실제 외부 명령의 값이다. 루트 통합·completion 네 단계와 최종 인수는 별도 단계다.
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- 최신 APK는 `artifacts/android/MagnetismHeroes.apk`와 Final 사본이며 SHA-256 `0D341465FD2DC4809DF8FA423490A9CFB3BA755220A8685479399CACBD9BDDE8`이다. 실제 설치본·승인 44개 PCM·132개 원본 대응 SHA·고지 3개를 대조했다. - 최신 APK는 `artifacts/android/MagnetismHeroes.apk`와 Final 사본이며 SHA-256 `0D341465FD2DC4809DF8FA423490A9CFB3BA755220A8685479399CACBD9BDDE8`이다. 실제 설치본·승인 44개 PCM·132개 원본 대응 SHA·고지 3개를 대조했다.
- 원본은 `artifacts/verification/Final`, 고정 사본은 `artifacts/verification/T8/BaseEa2`의 2,527개 파일과 manifest다. root 독립 원문 확인 234개도 실제 종료 0이다. 작업 디렉터리의 5eb 검사·APK는 `Implementation5eb`에 16,032개, 첫 통합 d9 실패·상하 회전 진단은 `BaseD9Failure`에 1,146개 파일로 보존했다. 다른 APK·소스의 증거를 혼용하지 않는다. - 원본은 `artifacts/verification/Final`, 고정 사본은 `artifacts/verification/T8/BaseEa2`의 2,527개 파일과 manifest다. root 독립 원문 확인 234개도 실제 종료 0이다. 작업 디렉터리의 5eb 검사·APK는 `Implementation5eb`에 16,032개, 첫 통합 d9 실패·상하 회전 진단은 `BaseD9Failure`에 1,146개 파일로 보존했다. 다른 APK·소스의 증거를 혼용하지 않는다.
- ea2는 18번의 소품 가림을 찾아 세는 검사에 상하 회전을 추가한 한 줄 QA 수정이다. 제품 코드·자산·저장 스키마는 T7 완료 상태와 같다. 이후 개발 지침·인수인계와 새 문서의 Unity 메타데이터 3개만 추가했다. 실제 Unity import는 종료 0, 기존 제품 tracked 변경은 없으며 원문은 `artifacts/verification/T8/DocumentationImport`다. Editor·녹음은 종료하고 AVD만 유지했으며 런타임 단독 실행 소유권은 해제됐다. - ea2는 18번의 소품 가림을 찾아 세는 검사에 상하 회전을 추가한 한 줄 QA 수정이다. 제품 코드·자산·저장 스키마는 T7 완료 상태와 같다. 이후 개발 지침·인수인계와 새 문서의 Unity 메타데이터 3개만 추가했다. 실제 Unity import는 종료 0, 기존 제품 tracked 변경은 없으며 원문은 `artifacts/verification/T8/DocumentationImport`다. Editor·녹음은 종료하고 AVD만 유지했으며 런타임 단독 실행 소유권은 해제됐다.
- 첫 버전 개발 지침은 루트 AGENTS.md/CLAUDE.md, docs의 규칙·구조·저장/CLI 계약·운영·실패 대응 및 모듈별 AGENTS.md에 정리했다. 최종 독립 검토와 사용자 최종 승인은 아직 남아 있으며 승인 전 기획 원본을 보관·삭제하지 않는다. 최종 승인 상태는 후속 기록을 확인한다. - 첫 버전 개발 지침은 루트 AGENTS.md/CLAUDE.md, docs의 규칙·구조·저장/CLI 계약·운영·실패 대응 및 모듈별 AGENTS.md에 정리했다. `6a4701f`의 최종 독립 검토는 approved, blocking 0·남은 advisory 0이며 원문은 `artifacts/verification/T8/FinalReview`다. 후보 출력과 예정 runtime 경로 구분 보완도 재검토했다. 사용자 최종 승인은 대기 중이며 승인 전 기획 원본을 보관·삭제하지 않는다.
- Unity에서 체험하려면 `Assets/MagnetismHeroes/Scenes/Main.unity`를 연다. 초기 builder를 재실행하면 완성 자산을 덮을 수 있으므로 일반 실행 준비에 사용하지 않는다. 검증/Editor/ADB/녹음 조작자는 하나로 유지한다. - Unity에서 체험하려면 `Assets/MagnetismHeroes/Scenes/Main.unity`를 연다. 초기 builder를 재실행하면 완성 자산을 덮을 수 있으므로 일반 실행 준비에 사용하지 않는다. 검증/Editor/ADB/녹음 조작자는 하나로 유지한다.
- 실제 스마트폰·태블릿의 손가락 조작·가독성·성능·발열·배터리, 아이 대상 사용성·학습 효과, iOS·스토어 배포는 후속 범위다. 원격 push·게시·구매를 수행하지 않았다. - 실제 스마트폰·태블릿의 손가락 조작·가독성·성능·발열·배터리, 아이 대상 사용성·학습 효과, iOS·스토어 배포는 후속 범위다. 원격 push·게시·구매를 수행하지 않았다.