docs: 승인 모델 채택과 최종 검증 기록
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@@ -46,7 +46,11 @@ AndroidSmoke 전에 `Medium_Phone_API_37.0` AVD를 Android Studio Device Manager
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## 새 자산 제작
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모델을 바꿀 때만 Blender `5.2.2 LTS`에서 `tools/models/build_playgrounds.py`를 실행한다. 저장소 루트에서 Blender의 `--background --python tools/models/build_playgrounds.py`를 사용하면 `.blend`와 13개 FBX를 재작성한다. 자동 생성 전에 기존 소품 변경을 보존하고 실제 내보내기 diff·방향·바닥 피벗·콜라이더를 확인한다.
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기존 `tools/models/build_playgrounds.py`는 과거 소품 원본과 13 FBX를 재작성하는 도구다. 현재 자연 테마를 실행하거나 검증하기 위해 재실행하지 않는다. 새 모델 제작 도구는 Blender `5.2.2 LTS`의 `tools/models/build_hero.py`와 `tools/models/build_meadow.py`이며 승인된 원본·FBX는 재생성 없이 사용한다. 새 후보를 만들 때만 별도 제작·검수 회차를 준비하고 기존 승인 바이트를 보존한다.
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모델 채택은 원본 2개·FBX 23개의 사용자 승인 SHA와 실제 Unity 방향·재질·대표 장비·선택 경계를 확인한 뒤 수행한다. 대상이 제한된 `VisualUpgradeAssets.Apply`는 `MAGNETISM_VISUAL_APPROVAL`의 승인 JSON과 `MAGNETISM_VISUAL_EVIDENCE`의 별도 증거 경로를 요구하는 채택용 Editor API다. 정상 프로젝트 열기나 검사 전 준비 명령이 아니다. 후보 provenance의 과거 상태를 고쳐 승인으로 만들지 않고 별도 active-adoption에 원본·입력·도구·Unity 참조·검수 해시를 연결한다.
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재검증 전에는 이전 Final의 로그·화면·PCM·APK 대응 기록을 해시 목록과 함께 고정 사본으로 보존한다. 같은 경로에 남은 과거 파일을 이번 결과로 세지 않는다. 현재 실행의 소스·UTC·설치 APK SHA가 맞는 phase/child 결과만 채택한다. 이번 이전 증거는 `artifacts/verification/VisualUpgrade/PreviousFinal/manifest.json`, 새 실행 연결은 `VisualUpgrade/FinalProduct/completion.json`에 있다.
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음성 제작은 conda `qwen3-tts`의 CUDA 환경과 고정 1.7B CustomVoice/Sohee를 사용한다. 이미 승인된 44개는 그대로 사용한다. 새 대본이 필요할 때만 선택 ID를 별도로 생성한다.
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