검증된 3D 샘플의 장면 검토 대기 상태 기록

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2026-10-10 00:48:10 +09:00
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@@ -15,15 +15,15 @@ JSON·TOML·스킬 형식과 링크·단계 참조를 실제 명령으로 확인
Codex CLI의 존재·버전은 확인했지만 새 세션에서 사용자 지정 역할·스킬의 자동 탐색은 아직 확인하지 않았다. 물 제작의 기존 06 r1에는 사용자 수용 응답과 실제 Qwen3-TTS WAV·실측 구간이 있으며, 기존 13 r1에는 실제 합성 MP4/SRT가 있다. 이 기존 결과의 전체 재생·청취 검수는 완료로 기록하지 않는다.
Blender 5.2.2에서 작은 검사 씬의 EEVEE/GPU와 Cycles/CPU 렌더·PNG/MP4 전체 디코드를 확인했다. EEVEE의 50fps 실행과 Cycles/OPTIX GPU 정지 렌더도 확인했다. 검사 씬은 물 영상의 품질 승인 근거가 아니다. 실행기의 13개 회귀 검사와 10개 계약 검사는 통과했으며, 미승인 제작·누락 파일·잘못된 참조·이전 시각 버전 혼입을 거부한다.
Blender 5.2.2에서 작은 검사 씬의 EEVEE/GPU와 Cycles/CPU 렌더·PNG/MP4 전체 디코드를 확인했다. EEVEE의 50fps 실행과 Cycles/OPTIX GPU 정지 렌더도 확인했다. 검사 씬은 물 영상의 품질 승인 근거가 아니다. 실행기의 14개 회귀 검사와 10개 계약 검사는 통과했으며, 미승인 제작·누락 파일·잘못된 참조·이전 시각 버전 혼입을 거부한다.
물 제작은 01–07 r1과 승인된 WAV를 유지하고, 08·09 r2를 작성 중이다. 이전 승인 기록은 [전환 전 진행 기록](../../projects/water-hydrogen-bond-surface-tension/history/pre-blender-project.json)에 보존했다. 새 3D 대표 화면과 움직임을 아직 사용자에게 제시하지 않았으며, scenes 결정은 pending이고 기존 10–14 r1은 stale이다.
물 제작은 01–07 r1과 승인된 WAV를 유지하고, 08·09 r2와 실제 대표 PNG·MP4 각각 3개를 [장면 검토](../../projects/water-hydrogen-bond-surface-tension/stages/08-scenes/r2/review.md)에 준비했다. Blender 원본 재열기·과학 구조·같은 부피·파일 해시·전체 디코드와 실제 시작/중간/끝·모바일 화면 검사가 통과했다. 대표는 1080×1920·50fps이며 4040/4880/4000ms다. 이전 승인 기록은 [전환 전 진행 기록](../../projects/water-hydrogen-bond-surface-tension/history/pre-blender-project.json)에 보존했다. 새 08·09는 awaiting_review, scenes 결정은 pending이고 기존 10–14 r1은 stale이다.
## 다음 구현
1. 물 영상의 새 3D 장면 설계와 대표 PNG·짧은 MP4를 만들고 실제 scenes 검토를 받는다.
1. 준비된 물 영상의 새 3D 장면 설계와 대표 PNG·짧은 MP4에 대해 실제 scenes 검토를 받는다.
2. 해당 승인 후 기준 모델·62개 끝점 ID·31개 실제 컷 영상을 새 버전으로 제작한다.
3. 기존 Remotion + FFmpeg로 새 컷과 기존 음성·38개 자막을 합성하고 실제 여섯 영역 검수와 final 검토를 진행한다.
4. 다른 소재의 장면 제작은 이 범용 실행 경로를 사용하되 소재별 모델과 근거를 별도로 작성한다.
대표 영상의 실제 디코드 화면 비교에서 비활성 Scene의 애니메이션이 정지하는 문제를 발견했고, 렌더 전에 선택 Scene을 활성화하도록 수정했다. 초기 활성 Scene이 Idle인 같은 원본에서 두 장면의 PNG·MP4 실제 RGB 움직임 검사가 실패→통과로 바뀌었으며 독립 검토도 통과했다. 실행기 회귀는 14개다. 물 대표 렌더는 수정된 실행기로 재제작 중이고, 전체 컷 제작·새 완성본 검수는 아직 후속 작업이다.
대표 영상의 실제 디코드 화면 비교에서 비활성 Scene의 애니메이션이 정지하는 문제를 발견했고, 렌더 전에 선택 Scene을 활성화하도록 수정했다. 초기 활성 Scene이 Idle인 같은 원본에서 두 장면의 PNG·MP4 실제 RGB 움직임 검사가 실패→통과로 바뀌었으며 독립 검토도 통과했다. 물 대표 렌더는 수정된 실행기로 재제작하고 실제 움직임을 확인했다. 전체 컷 제작·새 완성본 검수는 scenes 승인 후의 후속 작업이다.