검증된 3D 샘플의 장면 검토 대기 상태 기록
This commit is contained in:
@@ -15,15 +15,15 @@ JSON·TOML·스킬 형식과 링크·단계 참조를 실제 명령으로 확인
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Codex CLI의 존재·버전은 확인했지만 새 세션에서 사용자 지정 역할·스킬의 자동 탐색은 아직 확인하지 않았다. 물 제작의 기존 06 r1에는 사용자 수용 응답과 실제 Qwen3-TTS WAV·실측 구간이 있으며, 기존 13 r1에는 실제 합성 MP4/SRT가 있다. 이 기존 결과의 전체 재생·청취 검수는 완료로 기록하지 않는다.
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Blender 5.2.2에서 작은 검사 씬의 EEVEE/GPU와 Cycles/CPU 렌더·PNG/MP4 전체 디코드를 확인했다. EEVEE의 50fps 실행과 Cycles/OPTIX GPU 정지 렌더도 확인했다. 검사 씬은 물 영상의 품질 승인 근거가 아니다. 실행기의 13개 회귀 검사와 10개 계약 검사는 통과했으며, 미승인 제작·누락 파일·잘못된 참조·이전 시각 버전 혼입을 거부한다.
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Blender 5.2.2에서 작은 검사 씬의 EEVEE/GPU와 Cycles/CPU 렌더·PNG/MP4 전체 디코드를 확인했다. EEVEE의 50fps 실행과 Cycles/OPTIX GPU 정지 렌더도 확인했다. 검사 씬은 물 영상의 품질 승인 근거가 아니다. 실행기의 14개 회귀 검사와 10개 계약 검사는 통과했으며, 미승인 제작·누락 파일·잘못된 참조·이전 시각 버전 혼입을 거부한다.
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물 제작은 01–07 r1과 승인된 WAV를 유지하고, 08·09 r2를 작성 중이다. 이전 승인 기록은 [전환 전 진행 기록](../../projects/water-hydrogen-bond-surface-tension/history/pre-blender-project.json)에 보존했다. 새 3D 대표 화면과 움직임을 아직 사용자에게 제시하지 않았으며, scenes 결정은 pending이고 기존 10–14 r1은 stale이다.
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물 제작은 01–07 r1과 승인된 WAV를 유지하고, 08·09 r2와 실제 대표 PNG·MP4 각각 3개를 [장면 검토](../../projects/water-hydrogen-bond-surface-tension/stages/08-scenes/r2/review.md)에 준비했다. Blender 원본 재열기·과학 구조·같은 부피·파일 해시·전체 디코드와 실제 시작/중간/끝·모바일 화면 검사가 통과했다. 대표는 1080×1920·50fps이며 4040/4880/4000ms다. 이전 승인 기록은 [전환 전 진행 기록](../../projects/water-hydrogen-bond-surface-tension/history/pre-blender-project.json)에 보존했다. 새 08·09는 awaiting_review, scenes 결정은 pending이고 기존 10–14 r1은 stale이다.
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## 다음 구현
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1. 물 영상의 새 3D 장면 설계와 대표 PNG·짧은 MP4를 만들고 실제 scenes 검토를 받는다.
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1. 준비된 물 영상의 새 3D 장면 설계와 대표 PNG·짧은 MP4에 대해 실제 scenes 검토를 받는다.
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2. 해당 승인 후 기준 모델·62개 끝점 ID·31개 실제 컷 영상을 새 버전으로 제작한다.
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3. 기존 Remotion + FFmpeg로 새 컷과 기존 음성·38개 자막을 합성하고 실제 여섯 영역 검수와 final 검토를 진행한다.
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4. 다른 소재의 장면 제작은 이 범용 실행 경로를 사용하되 소재별 모델과 근거를 별도로 작성한다.
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대표 영상의 실제 디코드 화면 비교에서 비활성 Scene의 애니메이션이 정지하는 문제를 발견했고, 렌더 전에 선택 Scene을 활성화하도록 수정했다. 초기 활성 Scene이 Idle인 같은 원본에서 두 장면의 PNG·MP4 실제 RGB 움직임 검사가 실패→통과로 바뀌었으며 독립 검토도 통과했다. 실행기 회귀는 14개다. 물 대표 렌더는 수정된 실행기로 재제작 중이고, 전체 컷 제작·새 완성본 검수는 아직 후속 작업이다.
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대표 영상의 실제 디코드 화면 비교에서 비활성 Scene의 애니메이션이 정지하는 문제를 발견했고, 렌더 전에 선택 Scene을 활성화하도록 수정했다. 초기 활성 Scene이 Idle인 같은 원본에서 두 장면의 PNG·MP4 실제 RGB 움직임 검사가 실패→통과로 바뀌었으며 독립 검토도 통과했다. 물 대표 렌더는 수정된 실행기로 재제작하고 실제 움직임을 확인했다. 전체 컷 제작·새 완성본 검수는 scenes 승인 후의 후속 작업이다.
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