검증된 3D 샘플의 장면 검토 대기 상태 기록
This commit is contained in:
@@ -44,6 +44,7 @@ ShortVideoGenerator/
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├── contracts/AGENTS.md → 스키마의 구조·의미 구분
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├── contracts/AGENTS.md → 스키마의 구조·의미 구분
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├── templates/AGENTS.md → 빈 양식·검토 양식의 경계
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├── templates/AGENTS.md → 빈 양식·검토 양식의 경계
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├── tools/blender/AGENTS.md → Blender 원본 검사·렌더 실행 경계
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├── tools/blender/AGENTS.md → Blender 원본 검사·렌더 실행 경계
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├── projects/water-hydrogen-bond-surface-tension/blender/AGENTS.md → 물 소재 3D 작성 경계
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├── references/ → 사용자 그림체와 참고 분석
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├── references/ → 사용자 그림체와 참고 분석
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└── examples/ → 실제 실행과 구분한 연결 예제
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└── examples/ → 실제 실행과 구분한 연결 예제
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@@ -44,6 +44,7 @@ ShortVideoGenerator/
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├── contracts/AGENTS.md → 스키마의 구조·의미 구분
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├── contracts/AGENTS.md → 스키마의 구조·의미 구분
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├── templates/AGENTS.md → 빈 양식·검토 양식의 경계
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├── templates/AGENTS.md → 빈 양식·검토 양식의 경계
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├── tools/blender/AGENTS.md → Blender 원본 검사·렌더 실행 경계
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├── tools/blender/AGENTS.md → Blender 원본 검사·렌더 실행 경계
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├── projects/water-hydrogen-bond-surface-tension/blender/AGENTS.md → 물 소재 3D 작성 경계
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├── references/ → 사용자 그림체와 참고 분석
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├── references/ → 사용자 그림체와 참고 분석
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└── examples/ → 실제 실행과 구분한 연결 예제
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└── examples/ → 실제 실행과 구분한 연결 예제
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@@ -35,3 +35,5 @@
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- 실제 출력: 선택한 Remotion + FFmpeg를 제작 폴더 안에 구현해 31개 컷 MP4와 110560ms·1080×1920 최종 MP4·38개 자막 SRT를 생성했다. 실제 길이·프레임 수·전체 AV 디코딩·원 WAV/AAC 신호 대조·모바일 화면 표본·모든 인접 경계를 확인했다.
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- 실제 출력: 선택한 Remotion + FFmpeg를 제작 폴더 안에 구현해 31개 컷 MP4와 110560ms·1080×1920 최종 MP4·38개 자막 SRT를 생성했다. 실제 길이·프레임 수·전체 AV 디코딩·원 WAV/AAC 신호 대조·모바일 화면 표본·모든 인접 경계를 확인했다.
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- 남은 확인: 현재 세션은 오디오 입력을 지원하지 않으며 정상 속도 전체 시청·청취를 수행하지 못했다. 원 WAV에 대한 기존 사용자 청취 확인은 보존하되 최종 MP4의 청취 확인으로 바꾸지 않는다. 파일·신호·정지 표본 검사로 미검수 영역을 pass 처리하지 않았다.
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- 남은 확인: 현재 세션은 오디오 입력을 지원하지 않으며 정상 속도 전체 시청·청취를 수행하지 못했다. 원 WAV에 대한 기존 사용자 청취 확인은 보존하되 최종 MP4의 청취 확인으로 바꾸지 않는다. 파일·신호·정지 표본 검사로 미검수 영역을 pass 처리하지 않았다.
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- 영향: 실제 13 출력과 14 보고는 사용자 final 검토에 제출할 수 있다. 13/14는 awaiting_review이며 14 추천은 incomplete다. 영상 파일 부재나 실행 경로 부재로 기다리는 상태가 아니다. 시청 중 실제 증상이 확인되면 시간/컷과 원인 단계로 돌아간다.
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- 영향: 실제 13 출력과 14 보고는 사용자 final 검토에 제출할 수 있다. 13/14는 awaiting_review이며 14 추천은 incomplete다. 영상 파일 부재나 실행 경로 부재로 기다리는 상태가 아니다. 시청 중 실제 증상이 확인되면 시간/컷과 원인 단계로 돌아간다.
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- 이후 사용자 피드백: 내용은 수용했으나 이미지 품질 변경을 요청해 Blender 3D로 전환했다. 현재 13/14 r1은 stale, 기존 final은 changes_requested다. 기존 결과·미청취 기록은 보존하며, 새 08·09 r2와 실제 3D 대표 샘플의 scenes 검토를 기다린다. 새 완성본의 재생·청취 확인은 전체 제작 후 다시 진행한다.
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@@ -15,15 +15,15 @@ JSON·TOML·스킬 형식과 링크·단계 참조를 실제 명령으로 확인
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Codex CLI의 존재·버전은 확인했지만 새 세션에서 사용자 지정 역할·스킬의 자동 탐색은 아직 확인하지 않았다. 물 제작의 기존 06 r1에는 사용자 수용 응답과 실제 Qwen3-TTS WAV·실측 구간이 있으며, 기존 13 r1에는 실제 합성 MP4/SRT가 있다. 이 기존 결과의 전체 재생·청취 검수는 완료로 기록하지 않는다.
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Codex CLI의 존재·버전은 확인했지만 새 세션에서 사용자 지정 역할·스킬의 자동 탐색은 아직 확인하지 않았다. 물 제작의 기존 06 r1에는 사용자 수용 응답과 실제 Qwen3-TTS WAV·실측 구간이 있으며, 기존 13 r1에는 실제 합성 MP4/SRT가 있다. 이 기존 결과의 전체 재생·청취 검수는 완료로 기록하지 않는다.
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Blender 5.2.2에서 작은 검사 씬의 EEVEE/GPU와 Cycles/CPU 렌더·PNG/MP4 전체 디코드를 확인했다. EEVEE의 50fps 실행과 Cycles/OPTIX GPU 정지 렌더도 확인했다. 검사 씬은 물 영상의 품질 승인 근거가 아니다. 실행기의 13개 회귀 검사와 10개 계약 검사는 통과했으며, 미승인 제작·누락 파일·잘못된 참조·이전 시각 버전 혼입을 거부한다.
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Blender 5.2.2에서 작은 검사 씬의 EEVEE/GPU와 Cycles/CPU 렌더·PNG/MP4 전체 디코드를 확인했다. EEVEE의 50fps 실행과 Cycles/OPTIX GPU 정지 렌더도 확인했다. 검사 씬은 물 영상의 품질 승인 근거가 아니다. 실행기의 14개 회귀 검사와 10개 계약 검사는 통과했으며, 미승인 제작·누락 파일·잘못된 참조·이전 시각 버전 혼입을 거부한다.
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물 제작은 01–07 r1과 승인된 WAV를 유지하고, 08·09 r2를 작성 중이다. 이전 승인 기록은 [전환 전 진행 기록](../../projects/water-hydrogen-bond-surface-tension/history/pre-blender-project.json)에 보존했다. 새 3D 대표 화면과 움직임을 아직 사용자에게 제시하지 않았으며, scenes 결정은 pending이고 기존 10–14 r1은 stale이다.
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물 제작은 01–07 r1과 승인된 WAV를 유지하고, 08·09 r2와 실제 대표 PNG·MP4 각각 3개를 [장면 검토](../../projects/water-hydrogen-bond-surface-tension/stages/08-scenes/r2/review.md)에 준비했다. Blender 원본 재열기·과학 구조·같은 부피·파일 해시·전체 디코드와 실제 시작/중간/끝·모바일 화면 검사가 통과했다. 대표는 1080×1920·50fps이며 4040/4880/4000ms다. 이전 승인 기록은 [전환 전 진행 기록](../../projects/water-hydrogen-bond-surface-tension/history/pre-blender-project.json)에 보존했다. 새 08·09는 awaiting_review, scenes 결정은 pending이고 기존 10–14 r1은 stale이다.
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## 다음 구현
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## 다음 구현
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1. 물 영상의 새 3D 장면 설계와 대표 PNG·짧은 MP4를 만들고 실제 scenes 검토를 받는다.
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1. 준비된 물 영상의 새 3D 장면 설계와 대표 PNG·짧은 MP4에 대해 실제 scenes 검토를 받는다.
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2. 해당 승인 후 기준 모델·62개 끝점 ID·31개 실제 컷 영상을 새 버전으로 제작한다.
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2. 해당 승인 후 기준 모델·62개 끝점 ID·31개 실제 컷 영상을 새 버전으로 제작한다.
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3. 기존 Remotion + FFmpeg로 새 컷과 기존 음성·38개 자막을 합성하고 실제 여섯 영역 검수와 final 검토를 진행한다.
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3. 기존 Remotion + FFmpeg로 새 컷과 기존 음성·38개 자막을 합성하고 실제 여섯 영역 검수와 final 검토를 진행한다.
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4. 다른 소재의 장면 제작은 이 범용 실행 경로를 사용하되 소재별 모델과 근거를 별도로 작성한다.
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4. 다른 소재의 장면 제작은 이 범용 실행 경로를 사용하되 소재별 모델과 근거를 별도로 작성한다.
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대표 영상의 실제 디코드 화면 비교에서 비활성 Scene의 애니메이션이 정지하는 문제를 발견했고, 렌더 전에 선택 Scene을 활성화하도록 수정했다. 초기 활성 Scene이 Idle인 같은 원본에서 두 장면의 PNG·MP4 실제 RGB 움직임 검사가 실패→통과로 바뀌었으며 독립 검토도 통과했다. 실행기 회귀는 14개다. 물 대표 렌더는 수정된 실행기로 재제작 중이고, 전체 컷 제작·새 완성본 검수는 아직 후속 작업이다.
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대표 영상의 실제 디코드 화면 비교에서 비활성 Scene의 애니메이션이 정지하는 문제를 발견했고, 렌더 전에 선택 Scene을 활성화하도록 수정했다. 초기 활성 Scene이 Idle인 같은 원본에서 두 장면의 PNG·MP4 실제 RGB 움직임 검사가 실패→통과로 바뀌었으며 독립 검토도 통과했다. 물 대표 렌더는 수정된 실행기로 재제작하고 실제 움직임을 확인했다. 전체 컷 제작·새 완성본 검수는 scenes 승인 후의 후속 작업이다.
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@@ -37,3 +37,18 @@ JSON 34개 중 데이터 양식·예제 30개는 해당 스키마로 검증했
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추가 물 대표 영상 검사에서 비활성 Scene의 100개 렌더 프레임이 실제로 정지하는 문제를 발견했다. PNG 파일 SHA-256은 메타데이터 때문에 달랐지만, 시작·중간·끝과 여러 중간 프레임의 디코드 RGB 차이는 없었다. 위 smoke의 파일 해시 비교는 이 경우의 움직임 증거로 충분하지 않았다. 선택 Scene의 실제 평가와 디코드 픽셀 비교를 보완하는 중이며, 해당 옛 샘플은 사용자 검토 결과로 채택하지 않는다.
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추가 물 대표 영상 검사에서 비활성 Scene의 100개 렌더 프레임이 실제로 정지하는 문제를 발견했다. PNG 파일 SHA-256은 메타데이터 때문에 달랐지만, 시작·중간·끝과 여러 중간 프레임의 디코드 RGB 차이는 없었다. 위 smoke의 파일 해시 비교는 이 경우의 움직임 증거로 충분하지 않았다. 선택 Scene의 실제 평가와 디코드 픽셀 비교를 보완하는 중이며, 해당 옛 샘플은 사용자 검토 결과로 채택하지 않는다.
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위 문제는 렌더 전에 선택 Scene을 활성화해 수정했다. 실행기 안내의 `smoke.py` 명령에 `--animation-only`를 추가한 EEVEE 검사에서 수정 전 종료 1, 수정 후 종료 0을 확인했다. 초기 Idle인 원본에서 SceneA/B 각각 50fps·5프레임·100ms를 렌더해 PNG와 실제 MP4의 RGB 시작·중간·끝이 모두 달랐다. 원래 실패한 동일 `.blend` 재렌더도 종료 0이고, 내부 실행 코드 해시 변경으로 새 attempt를 사용했다. 독립 검토의 같은 실제 검사, 14개 실행기 회귀와 10개 계약 검사도 각각 종료 0이다. 물 대표 PNG/MP4는 이 수정 뒤 새 attempt로 다시 만들고 있으며 실제 결과 검토가 남아 있다.
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위 문제는 렌더 전에 선택 Scene을 활성화해 수정했다. 실행기 안내의 `smoke.py` 명령에 `--animation-only`를 추가한 EEVEE 검사에서 수정 전 종료 1, 수정 후 종료 0을 확인했다. 초기 Idle인 원본에서 SceneA/B 각각 50fps·5프레임·100ms를 렌더해 PNG와 실제 MP4의 RGB 시작·중간·끝이 모두 달랐다. 원래 실패한 동일 `.blend` 재렌더도 종료 0이고, 내부 실행 코드 해시 변경으로 새 attempt를 사용했다. 독립 검토의 같은 실제 검사, 14개 실행기 회귀와 10개 계약 검사도 각각 종료 0이다. 물 대표 PNG/MP4는 이 수정 뒤 새 attempt로 다시 만들고 있으며 실제 결과 검토가 남아 있다.
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## 물 영상 3D 대표 샘플 — scenes 검토 대기
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2026-10-10 확인. [08 r2 검토](../../projects/water-hydrogen-bond-surface-tension/stages/08-scenes/r2/review.md)에 실제 명령·파일·한계를 기록했다. [제작 코드 안내](../../projects/water-hydrogen-bond-surface-tension/blender/README.md)의 기존 설치 경로를 사용했다.
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| 실제 실행 | 종료 코드 | 확인한 내용 |
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| `blender/test_model.py` | 0 | 없는 파일·Scene/H 누락·부피 driver 오류 각각 기대 종료 1, 실제 원본 통과. 닫힌 mesh 부피 상대 변화 9.56e-8 |
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| `blender/render_preview.py --kind image` 및 `--kind video` | 0 | 실제 PNG·MP4 각각 3개, 같은 원본 SHA·프로필·Scene·범위, 전체 디코드 |
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| `blender/inspection_views.py` 및 `blender/verify_design.py` | 0 | 실제 픽셀 변화, 31장면·30연결·38자막·6샘플, 25개 실물 경로·해시 |
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| 최종 MP4 3개에 대한 `ffprobe` 및 FFmpeg 전체 디코드·프레임 추출 | 0 | 1080×1920·50fps, 202/244/200프레임·4040/4880/4000ms. 실제 시작/중간/마지막 9프레임과 모바일 화면 직접 확인 |
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| 기존 작업 루트로 복사한 실물 25개와 전환 전 기준 36개 SHA-256 대조 | 0 | 원본·대표·증거 동일, 기존 r1·렌더러·스타일·WAV 변경 없음. 전환 전 project.json은 history의 원본으로 대조 |
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| 독립 Blender 백그라운드 재열기·스키마·manifest 검사 | 0 | 실제 세 Scene·객체·연결 교체·부피와 전달 구조 확인. scenes pending 유지 |
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실제 모델은 세 대표 Scene이며 나머지 31컷의 상태·연결은 설계다. 한국어 라벨·부분전하·자막·내레이션 합성, 정식 10–12 전체 제작과 새 완성본 검수는 후속 작업이다. 기술 검사와 검토자의 pass를 사용자 scenes 승인으로 바꾸지 않았다.
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@@ -66,26 +66,26 @@
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