docs: capture verified scene context fix and pixel comparison rule
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@@ -19,3 +19,9 @@ JSON의 경로는 저장소 루트 기준인데 Markdown 링크는 그 파일의
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## 새로운 역할이나 스킬이 목록에 보이지 않을 때
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TOML·YAML 파싱 성공은 현재 세션이 파일을 탐색했다는 증거가 아니다. 프로젝트 루트에서 새 Codex 세션으로 목록을 확인한다. 임시로 지침 파일을 직접 읽어 담당 작업을 수행할 수 있지만 이를 자동 탐색 검증으로 기록하지 않는다.
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## 여러 Blender Scene 중 선택한 장면이 정지 화면으로 렌더될 때
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원본의 애니메이션 평가 검사와 영상의 프레임 수가 맞아도, 렌더의 활성 컨텍스트가 다른 Scene이면 선택한 장면이 정지할 수 있다. 프레임을 설정하기 전에 `bpy.context.window.scene`을 렌더할 Scene으로 맞추고 실제 결과를 다시 확인한다. 초기 활성 장면에 움직이는 물체가 없는 검사 원본에서도 두 선택 장면을 각각 검증한다.
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PNG 파일 SHA-256은 메타데이터 때문에 달라질 수 있고 H.264 압축 흔적도 픽셀 차이를 만들 수 있다. 기대한 움직임은 원본 렌더 PNG의 디코드 RGB와 실제 MP4의 시작·중간·끝 화면을 함께 비교한다. 파일 해시는 원본·산출물의 식별 근거이며 움직임이나 품질의 증거를 대신하지 않는다. 실행기 수정 뒤에는 새 스크립트 해시를 포함한 별도 attempt로 다시 렌더하고 옛 정지 결과를 채택하지 않는다.
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