docs: capture verified scene context fix and pixel comparison rule
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@@ -26,4 +26,4 @@ Blender 5.2.2에서 작은 검사 씬의 EEVEE/GPU와 Cycles/CPU 렌더·PNG/MP4
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3. 기존 Remotion + FFmpeg로 새 컷과 기존 음성·38개 자막을 합성하고 실제 여섯 영역 검수와 final 검토를 진행한다.
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4. 다른 소재의 장면 제작은 이 범용 실행 경로를 사용하되 소재별 모델과 근거를 별도로 작성한다.
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대표 영상의 실제 디코드 화면 비교에서, 비활성 Scene의 애니메이션이 정지 화면으로 렌더되는 문제를 발견해 실행기를 수정 중이다. 프레임 수·파일 해시만으로 움직임을 통과 처리하지 않으며 디코드 픽셀 변화를 재검사한다. 대표 3D 품질·전체 컷 제작·새 완성본 검수도 위 후속 작업의 확인 대상이다.
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대표 영상의 실제 디코드 화면 비교에서 비활성 Scene의 애니메이션이 정지하는 문제를 발견했고, 렌더 전에 선택 Scene을 활성화하도록 수정했다. 초기 활성 Scene이 Idle인 같은 원본에서 두 장면의 PNG·MP4 실제 RGB 움직임 검사가 실패→통과로 바뀌었으며 독립 검토도 통과했다. 실행기 회귀는 14개다. 물 대표 렌더는 수정된 실행기로 재제작 중이고, 전체 컷 제작·새 완성본 검수는 아직 후속 작업이다.
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