docs: capture verified scene context fix and pixel comparison rule

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2026-10-10 00:31:06 +09:00
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@@ -26,4 +26,4 @@ Blender 5.2.2에서 작은 검사 씬의 EEVEE/GPU와 Cycles/CPU 렌더·PNG/MP4
3. 기존 Remotion + FFmpeg로 새 컷과 기존 음성·38개 자막을 합성하고 실제 여섯 영역 검수와 final 검토를 진행한다.
4. 다른 소재의 장면 제작은 이 범용 실행 경로를 사용하되 소재별 모델과 근거를 별도로 작성한다.
대표 영상의 실제 디코드 화면 비교에서, 비활성 Scene의 애니메이션이 정지 화면으로 렌더되는 문제를 발견해 실행기를 수정 중이다. 프레임 수·파일 해시만으로 움직임을 통과 처리하지 않으며 디코드 픽셀 변화를 재검사한다. 대표 3D 품질·전체 컷 제작·새 완성본 검수도 위 후속 작업의 확인 대상이다.
대표 영상의 실제 디코드 화면 비교에서 비활성 Scene의 애니메이션이 정지하는 문제를 발견했고, 렌더 전에 선택 Scene을 활성화하도록 수정했다. 초기 활성 Scene이 Idle인 같은 원본에서 두 장면의 PNG·MP4 실제 RGB 움직임 검사가 실패→통과로 바뀌었으며 독립 검토도 통과했다. 실행기 회귀는 14개다. 물 대표 렌더는 수정된 실행기로 재제작 중이고, 전체 컷 제작·새 완성본 검수는 아직 후속 작업이다.