r3 검토의 실제 Blender 프레임 관계 바로잡기

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NINI
2026-10-10 01:33:01 +09:00
parent 73b52f534e
commit 3bce356abc
@@ -28,7 +28,7 @@ DropletStretch는 같은 부피의 닫힌 128×64 구 mesh를 x=s, y=z=s^(-1/2)
| c16 | 56120–61000ms | [2806,3050), 244F/4880ms | F3050 | 실제 물 영역 안에서 내부→표면 강조·연결 교체 |
| c18 | 63440–67440ms | [3172,3372), 200F/4000ms | F3372 | 같은 부피의 매끈한 물방울 변형 |
논리 F는 Blender F+1 이다. MP4 는 끝을 포함하지 않고 끝 PNG는 exclusive 경계여서 마지막 영상 프레임보다 20ms 뒤다. 세 PNG와 세 무음 MP4 모두 새 r3 단일 원본에서 생성하며 r2 결과를 새 source hash로 위장하지 않는다. 공통 프로필은 BLENDER_EEVEE/GPU/50fps/1080×1920/samples64/seed0 이다.
Blender 프레임은 논리 프레임+1이다. MP4 는 끝을 포함하지 않고 끝 PNG는 exclusive 경계여서 마지막 영상 프레임보다 20ms 뒤다. 세 PNG와 세 무음 MP4 모두 새 r3 단일 원본에서 생성하며 r2 결과를 새 source hash로 위장하지 않는다. 공통 프로필은 BLENDER_EEVEE/GPU/50fps/1080×1920/samples64/seed0 이다.
references/1.png의 단순 형태·정돈된 색·정보량을 밝은 크림 배경과 부드러운 교육용 3D 명암으로 해석했다. 원본과 WAV를 바꾸지 않는다. 산호 O·미색 H·남색 내부 실선·금색 점선·청색 물을 반복한다. Pair와 Drop의 좌우 여백·낮춘 조명·매끈한 방울 mesh를 유지한다. 글자는 3D에 굽지 않으며 상하단 제목·자막 공간을 남긴다. model-check.json의 label_anchors는 실제 카메라 투영 좌표다. 나중 Remotion에서 Oδ−/Hδ+·공기·물(절개 설명 모형)·물 안쪽·표면·같은 물의 양을 검증해 합성한다. 부분전하는 분자 전체의 이온화를 의미하지 않는다. 최종 자막 가독성과 전체 영상 품질은 아직 완료로 주장하지 않는다.