정식 3D 제작 완료 기록과 기존 합성 구성 준비
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# 이 제작물의 실행 구성
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사용자가 선택한 Remotion + FFmpeg 실행 경로다. 승인된 07/08/11 r1을 읽어 컷별 움직임을 만들고, 12의 실제 검증된 MP4와 승인된 통합 WAV·제목·자막으로 합성한다. 다른 제작물에 바로 사용할 수 있는 범용 엔진으로 간주하지 않는다.
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PowerShell에서 이 폴더를 작업 디렉터리로 사용한다.
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```powershell
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npm.cmd ci --cache .cache/npm
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npm.cmd run check
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npm.cmd run render -- preview
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npm.cmd run render -- motion
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npm.cmd run render -- compose
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```
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- Remotion 4.0.534, React 19.3.0과 잠금 파일을 사용한다. FFmpeg/ffprobe와 Chrome Headless Shell은 로컬 node_modules에 준비된다. 전역 패키지·사용자 설정을 변경하지 않는다.
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- 입력 PNG를 public에 그대로 복사한다. 50fps·1080×1920·5528프레임으로 승인된 20ms 단위 컷 경계를 보존한다. 분자·결합 도해의 강조와 물방울 몸체의 국소 변형을 제어한다.
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- motion은 12-motion/r1의 실제 마스터와 31개 컷 MP4, 실측 probe.json을 만든다. compose는 담당자가 12 결과를 확인해 artifact.json에 verified=true로 기록한 뒤 실행한다.
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- compose는 기존 컷 영상에 한국어 제목·도해 주석·승인된 38개 자막을 합성하고, 승인된 전체 WAV를 속도·음량·길이 변경 없이 AAC로 한 번 인코딩한다. MP4와 별도 SRT를 만든다.
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- 렌더러는 단계 artifact.json이나 project.json, 사용자 승인을 작성하지 않는다. 측정값·파일 생성만으로 실제 화면 검수·청취 성공을 주장하지 않는다.
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- 기존 출력이 있으면 다시 사용하므로, 중단·실패한 파일은 담당자가 확인한 뒤 별도 시도 파일로 보존하고 재실행한다. 잘못된 파일을 완료 결과로 등록하지 않는다.
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- check는 입력·승인·시간·연속 경로의 의미 있는 실패 사례와 물방울 영역 검출을 확인한다. 실제 영상 검수는 단계별 review.md와 검사 이미지에 기록한다.
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실제 의존성·캐시·번들·복사된 public 미디어는 로컬 .gitignore로 제외한다. 입력 원본, 단계 결과, 승인 기록과 실제 출력 미디어는 프로젝트 제작 폴더에 보존한다.
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