fix: enforce Blender preview and continuity limits

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NINI
2026-10-09 23:24:06 +09:00
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장면은 각 컷의 시작·끝·카메라를 정하고 인접 컷의 이어짐 또는 전환 이유를 기록한다. 이어지는 컷은 인물·배경·행동·카메라 상태가 맞아야 한다. 반복 인물·배경의 고정 특징은 유지하고 이야기상 변화는 명시한다. 모든 영상의 고정 인물로 승격하지 않는다.
새 시각 제작은 Blender 교육용 3D이며 사용자 원본의 단순 형태·정돈된 색을 참고한다. 단순 배경·부드러운 조명·선명한 형태를 사용하고 평면 스타일·캠핑 소재·상표를 의무로 복제하지 않는다. 각 컷에 start/end가 하나씩 필요하다. 같은 Scene의 continuous 경계에서 실제 PNG를 공유해도 두 위치의 별도 ID를 남긴다. cut 전환은 Scene 이름을 구분하며 같은 프레임 번호를 같은 상태로 취급하지 않는다. 영상은 그 사이의 설명에 필요한 움직임을 표현한다.
새 시각 제작은 Blender 교육용 3D이며 사용자 원본의 단순 형태·정돈된 색을 참고한다. 단순 배경·부드러운 조명·선명한 형태를 사용하고 평면 스타일·캠핑 소재·상표를 의무로 복제하지 않는다. 각 컷에 start/end가 하나씩 필요하다. 1.1의 continuous 경계에서는 동일 Scene의 앞 end와 뒤 start가 동일한 실제 PNG 파일을 반드시 공유하며 두 위치의 별도 frame ID를 남긴다. 기존 1.0의 선택적 공유 규칙은 그대로 보존한다. cut 전환은 Scene 이름을 구분하며 같은 프레임 번호를 같은 상태로 취급하지 않는다. 영상은 그 사이의 설명에 필요한 움직임을 표현한다.
결과 파일은 실제 존재·형식·메타데이터를 확인해야 한다. 요청·예상·설명용 예제는 검증 결과가 아니다. 파일 부재·부분 결과는 기다리는 상태이고 전체 완료로 처리할 수 없다. 설치 확인만으로 모델 로딩·추론을 확인했다고 쓰지 않는다.