물 영역 포함 오류 해소와 새 장면 검토 상태 기록
This commit is contained in:
@@ -38,9 +38,10 @@
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- 이후 사용자 피드백: 내용은 수용했으나 이미지 품질 변경을 요청해 Blender 3D로 전환했다. 현재 13/14 r1은 stale, 기존 final은 changes_requested다. 기존 결과·미청취 기록은 보존하며, 새 08·09 r2와 실제 3D 대표 샘플의 scenes 검토를 기다린다. 새 완성본의 재생·청취 확인은 전체 제작 후 다시 진행한다.
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## 물 분자와 표시 체적의 포함 관계 — 수정 중
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## 물 분자와 표시 체적의 포함 관계 — 해소, r3 장면 검토 대기
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- 대상: 08-scenes r2의 c16 Interface. [실제 사용자 피드백](../../projects/water-hydrogen-bond-surface-tension/history/scenes-r2-feedback.md)을 보존했다.
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- 확인: PNG에서 하단 분자가 물 영역 실루엣 밖에 보인다. 작성 코드의 WaterCutawayBody 범위는 y=0.95–2.45, z=-2.65–0.35인데 분자는 앞쪽 y에 배치돼 있고 하단 원자 일부도 z 범위를 벗어난다. 설명용 절개라는 문구로 표시 체적과 분자의 실제 포함 관계 오류를 정당화할 수 없다.
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- 영향: r2 시각 품질 통과 판단을 취소하고 08·09 r3를 작성한다. 기존 대본·WAV·r2 결과를 보존하며 전체 제작은 시작하지 않는다.
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- 수정·검증: 실제 물 영역과 절개 화면을 맞추고, 분자 중심이 아닌 평가된 전체 원자·결합 mesh를 Interface의 모든 프레임에서 검사한다. 기존 원본 RED와 수정 GREEN, 실제 새 PNG·MP4·모바일 화면으로 확인한다.
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- 해소: r3의 실제 앞면·윗면 열린 절개 안에 분자·결합을 배치했다. 전체 705프레임·평가 정점 11,747,388개가 물 체적과 실제 네 표시 면의 투영 영역 안에 포함된다. 기존 r2와 중심을 유지한 원자 정점 오류는 정확한 포함 assertion으로 종료 1, 수정 원본은 종료 0이다. 실제 새 c16 MP4 전체 디코드와 시작·중간·마지막·모바일 화면에서도 돌출이 없음을 확인했다. 이전 r2 실물 75개와 전환 전 기준 36개 파일은 SHA-256 동일하다. [새 검토](../../projects/water-hydrogen-bond-surface-tension/stages/08-scenes/r3/review.md)는 사용자 scenes 승인을 기다리며 전체 제작 완료로 처리하지 않는다.
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