feat: add versioned Blender production contracts
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## 공통 출력
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진행 기록은 schema_version="1.0", project_id, brief={topic,language}, settings, stages, reviews다. stages의 항목은 {stage_id,status,revision,artifact_path,issues}, issues는 {code,message,blocking}다. reviews의 항목은 {review_id,decision,artifact_refs,feedback}이며 artifact_refs는 {stage_id,revision} 배열이다.
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진행 기록은 schema_version="1.1"(새 제작) 또는 "1.0"(기존 결과), project_id, brief={topic,language}, settings, stages, reviews다. stages의 항목은 {stage_id,status,revision,artifact_path,issues}, issues는 {code,message,blocking}다. reviews의 항목은 {review_id,decision,artifact_refs,feedback}이며 artifact_refs는 {stage_id,revision} 배열이다.
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단계 출력은 {schema_version,project_id,stage_id,revision,inputs,payload}다. revision은 1부터 시작하고 inputs는 실제 사용한 선행 버전 배열이다. project_id는 유일한 소문자 영숫자·하이픈이고, 경로는 저장소 루트 기준 상대 경로다. 이전 결과는 보존하며 review.md는 같은 JSON을 사람이 읽는 요약이다. 공통·단계별 필드 타입은 [진행 스키마](../contracts/project.schema.json)와 [단계 스키마](../contracts/artifact.schema.json), 시작 형태는 [양식](../templates/)에 있다.
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| 단계 | 요청 | 결과 |
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| 06 | engine, conda_env, language, units | engine, model, voice, files, narration, unit_ranges |
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| 10 | model, style_reference, items | items |
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| 11 | model, frames | frames |
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| 12 | clips | clips |
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| 10 (1.1) | engine, style_reference, render_profile, items | scene_file, items |
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| 11 (1.1) | engine, scene_path, render_profile, frames | scene_file, frames |
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| 12 (1.1) | engine, scene_path, render_profile, clips | clips |
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| 13 | timeline, narration_path, captions, title | video, captions_path |
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06 units는 {id,block_ids,display_text,spoken_text,pronunciation_notes}, files는 {unit_id,media}, narration은 media, unit_ranges는 {unit_id,start_ms,end_ms}다. 요청 engine은 Qwen3-TTS, conda_env는 qwen3-tts이며 model·voice는 실제 사용값을 결과에 기록한다.
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10 요청 items는 {id,kind,entity_id,prompt}, 결과 items는 {reference_id,media}다. kind는 style/character/background이며 스타일만 entity_id=null이다. model은 gpt-image-2.5-sunburst, style_reference는 references/1.png다. 11 요청 frames는 {id,cut_id,position,prompt,reference_ids}, 결과 frames는 {frame_id,media}다. position은 start/end이고 컷마다 둘 다 하나씩 필요하다.
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1.0의 기존 이미지 모델 요청·결과 정의는 그대로 읽고 검증한다. 기존 제작·r1 미디어를 변환하거나 덮어쓰지 않는다. 새 1.1 프로젝트의 settings는 기존 aspect_ratio/max_duration_ms/max_cut_duration_ms/style_reference/tts_engine/conda_env 상수를 유지하고 image_model 대신 visual_engine="Blender"를 갖는다. 1.1 프로젝트의 inputs·포인터는 유효한 기존 1.0 결과를 참조할 수 있다.
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12 요청 clips는 {cut_id,start_frame_id,end_frame_id,duration_ms,motion_prompt}, 결과 clips는 {cut_id,media}다. 13 timeline은 {cut_id,video_path,start_ms,end_ms}, captions는 {id,start_ms,end_ms,text} 배열이다. video는 media이고 captions_path는 실제 SRT 경로다. 특정 영상·합성 엔진이나 API 파라미터는 계약에 고정하지 않는다.
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1.1의 08/10/11/12 외 payload는 1.0과 동일하다. 새 객체의 모든 명시된 키는 필수이고 추가 키를 허용하지 않는다.
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- BlendFile={path,verified,sha256,blender_version}. path는 루트 상대 문자열, verified는 불리언, sha256은 null 또는 소문자 64자리 16진수, blender_version은 null 또는 비어 있지 않은 문자열이다. verified=true이면 비어 있지 않은 경로·해시·버전이 모두 필요하다. 실제 파일 해시·재열기·버전을 확인하고 기록한다. .blend를 PNG/MP4 media로 기록하지 않는다.
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- RenderProfile={engine,device,fps,width,height,samples,seed}. engine은 BLENDER_EEVEE/CYCLES, device는 CPU/GPU, EEVEE는 GPU다. fps/width/height/samples는 양의 정수, seed는 0 이상 정수다. 의미 검사에서 9:16을 확인한다. 값은 렌더 요청이며 실제 지원·성공을 뜻하지 않는다.
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- 08 payload={scenes,connections,preview}. scenes/connections는 기존 구조다. preview는 null 또는 {scene_file:BlendFile,render_profile:RenderProfile,samples}이고 sample={id,cut_ids,media}다. id는 비어 있지 않고 유일하며 cut_ids는 비어 있지 않은 유일한 기존 컷 ID 배열, media는 실제 PNG 또는 MP4다. 대표 샘플은 scenes 검토 근거로만 사용한다.
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- 10 request={engine:"Blender",style_reference:"references/1.png",render_profile,items}. item={id,kind,entity_id,prompt}이며 kind는 style/character/background/object, style/object는 entity_id=null, character/background는 실제 09의 해당 ID를 참조한다. result는 null 또는 {scene_file:BlendFile,items}; 결과 item={reference_id,object_name,media:image}. reference_id는 요청 ID, object_name은 비어 있지 않은 실제 .blend 오브젝트/컬렉션 이름이다. 기준 PNG와 실제 자산을 함께 대조한다.
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- 11 request={engine:"Blender",scene_path,render_profile,frames}. scene_path는 생성할 원본의 루트 상대 경로다. frame={id,cut_id,position,prompt,reference_ids,scene_name,frame_index}; position은 start/end, scene_name은 비어 있지 않은 실제 Scene 이름, frame_index는 0 이상 논리 프레임이다. 같은 컷의 start/end는 같은 Scene을 사용한다. result는 null 또는 {scene_file:BlendFile,frames}; 결과 frame={frame_id,media:image}다.
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- 12 request={engine:"Blender",scene_path,render_profile,clips}. scene_path는 11의 검증된 실제 .blend 경로이고 render_profile은 11과 동일하다. clip={cut_id,start_frame_id,end_frame_id,duration_ms,motion_prompt,scene_name,start_frame,end_frame}. scene_name과 끝점 참조는 실제 11의 같은 Scene과 일치하고 start_frame/end_frame은 0 이상이며 end_frame>start_frame이다. duration_ms는 미작성 시 null, 작성 시 0 초과 5000 이하 정수이며 실측 07 구간과 같아야 한다. result는 기존 null 또는 {clips:[{cut_id,media:video}]}다.
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13/14의 구조는 바꾸지 않는다. 13 timeline={cut_id,video_path,start_ms,end_ms}, captions=[{id,start_ms,end_ms,text}], video는 media, captions_path는 실제 SRT 경로다. 합성은 기존 Remotion + FFmpeg 경로를 사용하며 실행파일의 외부 절대 경로·인증정보는 JSON에 담지 않는다.
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continuous는 같은 Scene의 앞 end와 뒤 start PNG를 공유할 수 있으나 위치별 ID는 별도다. cut은 서로 다른 Scene의 같은 frame_index를 구별하며 캐시 식별에는 Scene 이름이 필요하다. 프레임 구간은 [start_frame,end_frame)이다. 이번 물 영상은 50fps·5528개 프레임으로 시간 기준을 유지하고 마지막 끝점 PNG는 논리 프레임 5528을 평가한다. Blender의 실제 번호는 논리 프레임+1이다. 타 주제의 fps·길이를 이 값으로 고정하지 않는다.
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media는 {path,kind,verified,duration_ms,width,height}다. kind는 audio/image/video, 미확인 값은 null, verified는 불리언이다. 검증된 음성은 WAV·길이·width/height=null, 이미지는 PNG·크기·duration_ms=null, 영상은 MP4·길이·크기가 필요하다. 시간은 ms 정수이며 완료한 길이는 양수다. 결과의 ID는 요청에 존재해야 한다.
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