물 분자 전체를 실제 물 영역 안에 포함한 r3 시제품 검증

This commit is contained in:
NINI
2026-10-10 01:30:59 +09:00
parent b1d697e320
commit ee3d18be33
20 changed files with 2165 additions and 43 deletions
@@ -1,6 +1,6 @@
# 물 소재 3D 시제품 작성 경계
- 이 폴더는 물 영상의 세 대표 장면을 재현하는 bpy 코드다. 범용 실행기는 `tools/blender/run.py`를 사용하고 수정하지 않는다.
- 원본·렌더는 자기 `08-scenes/r2` 아래에 둔다. 이전 결과·WAV·사용자 스타일 원본·project.json은 변경하지 않는다.
- 실제 O1H2·V자·두 종류 결합·동적 이웃·닫힌 mesh 부피와 `--disable-autoexec` 평가를 검사한다. 물리 시뮬레이션으로 주장하지 않는다.
- 원본·렌더는 자기 `08-scenes/r3` 아래에 둔다. 이전 결과·WAV·사용자 스타일 원본·project.json은 변경하지 않는다.
- 전체 Interface 범위의 평가 mesh 정점·물 경계·화면 투영 포함과 실제 O1H2·V자·두 종류 결합·동적 이웃·닫힌 mesh 부피와 `--disable-autoexec` 평가를 검사한다. 물리 시뮬레이션으로 주장하지 않는다.
- draft 품질 조정은 별도 렌더 시도를 보존한다. 제출 후 결과 변경은 새 revision으로 진행하며 새 scenes 승인 전 정식 10–12를 실행하지 않는다.