승인된 Blender 컷의 실제 합성과 최종 검수 근거 추가
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@@ -1,23 +1,22 @@
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# 이 제작물의 실행 구성
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# 이 제작물의 합성 실행 구성
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사용자가 선택한 Remotion + FFmpeg 실행 경로다. 승인된 07/08/11 r1을 읽어 컷별 움직임을 만들고, 12의 실제 검증된 MP4와 승인된 통합 WAV·제목·자막으로 합성한다. 다른 제작물에 바로 사용할 수 있는 범용 엔진으로 간주하지 않는다.
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사용자가 선택한 기존 Remotion + FFmpeg로 승인된 Blender 컷을 합성한다. `project.json`의 현재 포인터와 topic/story/scenes 승인 버전, 선행 완료 상태를 읽는다. 01–07 r1은 그대로 유지하고 승인된 08·09 r3, 정식 10–12 r2와 실제 앵커를 사용한다. 다른 소재의 장면을 자동 제작하는 범용 엔진이 아니다.
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PowerShell에서 이 폴더를 작업 디렉터리로 사용한다.
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PowerShell에서 이 폴더를 작업 디렉터리로 사용한다. 기존 로컬 의존성을 사용하며 재설치하지 않는다.
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```powershell
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npm.cmd ci --cache .cache/npm
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npm.cmd run check
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npm.cmd run render -- preview
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npm.cmd run render -- motion
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npm.cmd run render -- preview c05 c09 c16 c24 c27 c31
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npm.cmd run render -- compose
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```
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- Remotion 4.0.534, React 19.3.0과 잠금 파일을 사용한다. FFmpeg/ffprobe와 Chrome Headless Shell은 로컬 node_modules에 준비된다. 전역 패키지·사용자 설정을 변경하지 않는다.
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- 입력 PNG를 public에 그대로 복사한다. 50fps·1080×1920·5528프레임으로 승인된 20ms 단위 컷 경계를 보존한다. 분자·결합 도해의 강조와 물방울 몸체의 국소 변형을 제어한다.
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- motion은 12-motion/r1의 실제 마스터와 31개 컷 MP4, 실측 probe.json을 만든다. compose는 담당자가 12 결과를 확인해 artifact.json에 verified=true로 기록한 뒤 실행한다.
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- compose는 기존 컷 영상에 한국어 제목·도해 주석·승인된 38개 자막을 합성하고, 승인된 전체 WAV를 속도·음량·길이 변경 없이 AAC로 한 번 인코딩한다. MP4와 별도 SRT를 만든다.
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- 렌더러는 단계 artifact.json이나 project.json, 사용자 승인을 작성하지 않는다. 측정값·파일 생성만으로 실제 화면 검수·청취 성공을 주장하지 않는다.
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- 기존 출력이 있으면 다시 사용하므로, 중단·실패한 파일은 담당자가 확인한 뒤 별도 시도 파일로 보존하고 재실행한다. 잘못된 파일을 완료 결과로 등록하지 않는다.
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- check는 입력·승인·시간·연속 경로의 의미 있는 실패 사례와 물방울 영역 검출을 확인한다. 실제 영상 검수는 단계별 review.md와 검사 이미지에 기록한다.
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- Remotion 4.0.534, React 19.3.0 및 기존 잠금 파일을 유지한다. 로컬 node_modules의 FFmpeg/ffprobe와 기존 Chrome Headless Shell을 사용한다. 전역 환경·설정은 변경하지 않는다.
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- check는 실제 SHA-256·PNG 디코드·MP4/WAV 실측, 31컷·62끝점·38자막·5528프레임과 승인·버전·미검증·시간·연결 오류 거부를 확인한다. 실제 청취·정상 속도 전체 시청을 대신하지 않는다.
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- compose는 12의 실제 무음 MP4를 OffthreadVideo로 각 컷의 로컬 프레임에서 재생하고, 전체 50fps·1080×1920·110560ms를 유지한다. 11의 실제 카메라 투영 앵커와 움직임 키로 주석을 배치한다. 옛 PNG의 색 영역 검출이나 2D 변형은 이 합성에 호출하지 않는다.
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- 04의 선택 제목과 07의 38자막 원문·구간을 그대로 사용한다. 승인된 통합 WAV 전체를 속도·gain·trim·새 BGM 없이 한 번 AAC 인코딩한다. 별도 SRT는 원문·시간 그대로다.
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- 새 출력은 현재 13 revision의 `render-attempts/<입력 식별자>-<새 시도>/` 아래에 만든다. 원본 SHA·프로필·입력 파일 해시·버전·합성 코드·패키지 바이트를 식별에 넣고, 존재하는 옛 파일을 재사용하거나 덮어쓰지 않는다. 실패·부분 시도도 보존한다.
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- preview는 같은 13 revision의 `previews/` 아래에 실제 MP4를 사용하는 합성 표본을 만든다. 정식 영상의 디코드 검수가 아니다. 새 Blender 원 컷은 `tools/blender`로 제작하며 이 렌더러의 motion 명령으로 생성하지 않는다. 옛 2D Motion 구현은 이전 결과의 참고로 보존한다.
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- 최종 MP4의 전체 AV 디코드·스트림·5528프레임·110560ms, 모든 컷 시작/중간/끝·38자막 중간·주석 전환의 실제 디코드 PNG를 기록한다. 기술 검증과 모바일 표본 관찰, 정상 속도 전체 재생·청취, 사용자 final 승인은 구분한다.
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- 실행기는 artifact.json·project.json·사용자 승인을 작성하지 않는다. 담당자가 실제 MP4/SRT와 근거를 13/14에 제출하고 총괄만 공유 상태를 갱신한다.
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실제 의존성·캐시·번들·복사된 public 미디어는 로컬 .gitignore로 제외한다. 입력 원본, 단계 결과, 승인 기록과 실제 출력 미디어는 프로젝트 제작 폴더에 보존한다.
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의존성·번들·public 복사본·캐시·실제 미디어는 Git에 추가하지 않는다. 이전 r1의 결과·사용자 피드백과 원 WAV·스타일은 보존한다. 플랫폼 공통 안전영역을 보장하지 않으며 실제 업로드 화면 검수는 별도다.
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