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# 미해결 문제
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2026-10-07 통합본의 당시 규칙·저장·AVD 진행 검증에서는 재현되는 미해결 결함이 없었다. 아래는 2026-10-09 KST 승인 모델 적용에서 확인한 제한이며 과거 결과를 모든 시점의 무결함 보장으로 확대하지 않는다.
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## 지면 아래 카메라에서 넓어진 지면이 보드를 가림
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재현: 실제 Main의 Stage21 초기 6구를 유지한 상태에서 기존 카메라를 yaw 210도·pitch −45도·거리 15로 이동한다. 기존 무제한 회전은 카메라가 지면 아래로 갈 수 있으며 새 넓은 초원 지면의 뒷면이 원래 작은 Island보다 보드를 더 넓게 가린다. 실제 원본 렌더러/새 지면의 같은 보드·카메라 A/B는 `artifacts/verification/VisualUpgrade/FinalProduct/EditorCapture/belowground-original-island.png`, `belowground-approved-clearing.png`에 있다.
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영향: 이 시점에서 일부 구·얼굴·숫자를 확인하기 어렵다. 카메라를 다시 위쪽으로 회전해 탐색할 수 있으나 모든 각도에서의 가독성을 보장하지 않는다. 초기 구를 이동하거나 구 ID·수량·저장을 바꾸지 않았다. 새 지면의 시각적 가림을 원래 지면과 동일하다고 주장하지 않는다.
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물리 대조: `belowground-raycast-comparison.txt`의 s21-b01..06 여섯 실제 Raycast는 양쪽 모두 보존된 PlaygroundIsland를 먼저 맞았다. 바닥 hit 거리는 12.24272~13.68166, 구 hit 거리는 13.46607~15.75898이었다. 원래 바닥 Collider를 새 지면 크기로 확대하지 않았고 앞쪽 hit를 우회하지 않는다. 기존 엄격한 55구 탐색·Collider pick·drag 검사는 통과했지만 일부 기록은 음의 pitch이며 모든 사례가 지면 위 시점이라는 뜻은 아니다.
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현재 미수정 이유: 이번 적용은 기존 카메라·pick·초기 배치 보존을 우선했으며 pitch 제한·입력 hit 우회·초기 구 이동을 추가하지 않았다. 카메라 회전 범위와 복귀 동작의 변경 여부는 별도 UX 결정으로 남겼다. 후속 결정 뒤 원본/새 지면·모든 구 탐색·직접 조작·저장 복원을 함께 검증한다.
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실제 스마트폰·태블릿의 손가락 조작·가독성·성능·발열·배터리, 5~7세 사용 관찰·학습 효과, iOS·스토어 게시의 미검증은 후속 범위이며 재현된 결함으로 계산하지 않는다.
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