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# 합성 렌더러 작업 경계
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이 코드는 해당 제작물의 승인된 Blender MP4와 앵커를 기존 Remotion + FFmpeg로 합성한다.
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- 현재 포인터·선행 버전·완료 상태·실제 사용자 승인·원본/프로필/입력 SHA를 확인한다. r1 고정이나 파일 존재만으로 유효성을 인정하지 않는다.
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- 11의 실제 카메라 투영 앵커, 12의 실제 무음 MP4, 06 원 WAV, 04 선택 제목과 07 자막 원문·시간을 유지한다. 옛 2D 변형을 새 Blender 합성에 호출하지 않는다.
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- package.json/잠금 파일·전역 설정·원 미디어·01–12·이전 revision을 변경하지 않는다. project.json은 총괄만 작성한다. 다른 작업자의 변경을 되돌리지 않는다.
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- 매 실행은 현재 13 revision 아래 새 attempt를 사용하고 실패 파일을 보존한다. 입력·코드 해시와 실제 출력 측정·전체 디코드를 기록한다. 이전 파일 존재를 성공이나 캐시 재사용 근거로 삼지 않는다.
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- 위험한 동작 변경은 의미 있는 실패 재현부터 작성한다. npm.cmd run check와 실제 최종 출력 검증을 수행한다. 기술 검사·정지 표본·청취·전체 시청·사용자 final 승인을 분리한다.
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- 소스·작은 JSON/MD만 지정 경로로 Git에 추가한다. ignored renderer 전체 폴더를 강제 추가하지 않는다. 미디어·의존성·캐시·번들은 커밋하지 않는다.
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